Strona główna witryny Akademii Sztuk Pięknych w Łodzi
Pracownia Rysunku Koncepcyjnego i Storyboardu
dr Krzysztof Ostrowski, adiunkt
- 001a.jpg Filename: 001a.jpgSize: 238.33 KB
- 001b.jpg Filename: 001b.jpgSize: 270.77 KB
- 001c.jpg Filename: 001c.jpgSize: 298.57 KB
- 002a.jpg Filename: 002a.jpgSize: 318.24 KB
- 01.jpg Filename: 01.jpgSize: 225 KB
- 002b.jpg Filename: 002b.jpgSize: 208.62 KB
- 002c.jpg Filename: 002c.jpgSize: 157.06 KB
- 02.jpg Filename: 02.jpgSize: 211.79 KB
- 003b.jpg Filename: 003b.jpgSize: 201.83 KB
- 003c.jpg Filename: 003c.jpgSize: 351.25 KB
- 03.jpg Filename: 03.jpgSize: 260.67 KB
- 004a.jpg Filename: 004a.jpgSize: 217.29 KB
- 004b.jpg Filename: 004b.jpgSize: 268.8 KB
- 004c.jpg Filename: 004c.jpgSize: 75.76 KB
- 003a.jpg Filename: 003a.jpgSize: 268.9 KB
- 04.jpg Filename: 04.jpgSize: 206.36 KB
- 005a.jpg Filename: 005a.jpgSize: 232.13 KB
- 005b.jpg Filename: 005b.jpgSize: 366.74 KB
- 006a.jpg Filename: 006a.jpgSize: 394.58 KB
- 05.jpg Filename: 05.jpgSize: 175.85 KB
- 006b.jpg Filename: 006b.jpgSize: 213.34 KB
- 007a.jpg Filename: 007a.jpgSize: 310.04 KB
- 007b.jpg Filename: 007b.jpgSize: 281.54 KB
- 008b.jpg Filename: 008b.jpgSize: 264.11 KB
- 009a.jpg Filename: 009a.jpgSize: 136.73 KB
- 008a.jpg Filename: 008a.jpgSize: 220.84 KB
- 009b.jpg Filename: 009b.jpgSize: 327.54 KB
- 010a.jpg Filename: 010a.jpgSize: 136.61 KB
- 010b.jpg Filename: 010b.jpgSize: 303.15 KB
- 012b.jpg Filename: 012b.jpgSize: 358.47 KB
- 011b.jpg Filename: 011b.jpgSize: 505.29 KB
Przedmioty:
Storyboard, Rysunek koncepcyjny, Podstawy animacji płaskiej
Typ studiów:
stacjonarne studia I stopnia
stacjonarne studia II stopnia
Nr sali: 115 (budynek przy ul. Franciszkańskiej 76/78)
Charakterystyka:
Celem zajęć w Pracowni Rysunku Koncepcyjnego i Storyboardu jest rozwijanie wiedzy z zakresu szeroko rozumianego rysunku użytkowego. Poruszane zagadnienia to między innymi nauka podstaw narracji komiksowej, tworzenie płynnych narracyjnych sekwencji rysunkowych (studenci poznają niezbędną problematykę tworząc storyboardy – układające się w ciągi przyczynowo-skutkowe zestawy ilustracji będących wskazówkami dla reżyserów, scenografów, operatorów, aktorów, montażystów), rozwijanie umiejętności przekładania opisu na rysunek, tworzenie komiksu oraz rysunków koncepcyjnych, tworzenie animatiku (animowanych rozwinięć storyboardów), projektowanie teł i postaci (wykonywanie projektów postaci, scenografii, rekwizytów, lokacji – będące podstawą w procesie produkcji gier i filmów). Problematyka poszerzona jest również o zagadnienia związane z zasadami rządzącymi ruchem w animacji. Główny cel ćwiczeń to przybliżenie specyfiki i przygotowanie do przyszłej pracy w dynamicznie rozwijających się branżach takich jak produkcja gier, filmów i przemysł reklamowy.