pokój 159
piętro I, pawilon E
ul. Wojska Polskiego 121
mgr inż. Magdalena Stańczyk
42 254 76 20
This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.
Instytut Animacji i Gier dysponuje specjalistycznymi, profesjonalnie wyposażonymi pracowniami artystycznymi, studiami animacyjnymi i filmowo-animacyjnymi oraz pracowniami komputerowymi dostosowanymi do zajęć z animacji, technologii audiowizualnej i projektowania graficznego. Pozwala to, na efektywne kształcenie studentów w zakresie wykorzystania tradycyjnego warsztatu artystycznego poszczególnych dyscyplin, jak i współczesnych narzędzi kreacji, takich jak cyfrowa edycja obrazu, łączenie filmu z dźwiękiem oraz przetwarzany komputerowo obraz filmowy.
Program kształcenia oferuje absolwentom kompetencje umożliwiające samodzielne projektowanie płaskich i przestrzennych form animowanych, w tym grafiki animacyjnej. Studia dają również możliwość rozwinięcia umiejętności w zakresie tworzenia storyboardów, komiksów oraz projektowania gier komputerowych. W programie kształcenia przewidziano między innymi praktyczne zajęcia z rysunku, malarstwa, kreacji modela rzeźbiarskiego, specjalistycznej ilustracji, storyboardu i komiksu, animacji płaskiej, animacji przestrzennej, animacji interaktywnej, naukę programów do tworzenia grafiki i animacji komputerowej w środowisku 2D i 3D, naukę tworzenia efektów specjalnych, modelowanie postaci i środowiska w grach wideo, projektowanie lalki dla filmu animowanego, preprodukcję gier i filmów, wykłady z historii animacji, analizę dzieła plastycznego oraz kompozycję obrazu filmowego. Ponadto studenci kierunku animacja mają możliwość uczęszczania na zajęcia w pracowniach innych Instytutów realizując treści programowe (np. w Pracowni Praktyki i Teorii Koloru czy wykłady prowadzone przez pedagogów z Katedry Teorii i Historii Sztuki).
Specjalistyczne pracownie:
Pok. 29
ul. Franciszkańska 76/78
mgr Justyna Pietrasik | specjalista ds. dziekanatu
+48 42 254 75 70
This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.
Godziny przyjęć:
poniedziałek: 10.00 – 13.00
wtorek: 10.00 – 13.00
środa – nieczynne
czwartek: 10.00 – 13.00
piątek: 10.00 – 13.00
Dyrektor Instytutu Animacji i Gier:
dr Dariusz Ludwisiak
This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.
Kierownicy pracowni:
Pracownia Cyfrowej Edycji Obrazu – dr hab. Piotr Kucharski, prof. uczelni
Pracownia Grafiki Animacyjnej – dr hab. Piotr Kucharski, prof. uczelni
Pracownia Animowanych Struktur Wizualnych – dr Dariusz Ludwisiak
Pracownia Filmu Animowanego – prof. Krzysztof Rynkiewicz
Pracownia Podstaw Animacji – dr Izumi Yoshida
Pracownia Animacji Lalkowej – dr Agata Gorządek
Pracownia Intermedialnych Działań na Płaszczyźnie – dr hab. Rafał Sobiczewski, prof. uczelni
Pracownia Efektów Wizualnych – dr Michał Jankowski, adiunkt
Pracownia Ilustracji, Komiksu i Preprodukcji Gier i Filmów – prof. Gabriel Kołat
Pracownia Rysunku Koncepcyjnego i Storyboardu – dr Krzysztof Ostrowski
Typ studiów:
stacjonarne studia I stopnia
Nr sali: 102, (budynek przy ul. Franciszkańskiej 76/78)
Charakterystyka:
Program Pracowni Animowanych Struktur Wizualnych oparty jest na działaniach wizualnych, wykorzystujących zasady dotyczące z jednej strony zagadnień związanych z klasyczną kompozycją, rozmieszczenia elementów na płaszczyźnie, zagadnień związanych z barwą, rytmem; z drugiej strony projektowania graficznego, podstaw projektowania graficznego wraz z elementami grafiki kinetycznej. Poprzez szereg ćwiczeń, począwszy od drobnych, nieskomplikowanych, po coraz bardziej złożone, wieloetapowe zadania studenci rozwijają umiejętność postrzegania logicznej współzależności zachodzącej w relacjach pomiędzy wykreowanymi elementami, a płaszczyzną, na której się znajdują. Kolejne ćwiczenia poszerzają zakres zagadnień, wprowadzając i systematyzując wiedzę z zakresu relacji barwnych, percepcji koloru, współzależności rytmicznych i sposobów przedstawienia ruchu. Stanowią również punkt wyjścia umożliwiającą dostrzeżenie różnic pomiędzy układami na płaszczyźnie a układami kinetycznymi, wprowadzającymi do rozwiązań dodatkowy element, jakim jest następstwo czasowe. Podstawy projektowania graficznego oraz zagadnienia związane z projektowaniem graficznym są integralną częścią programu, pozwalające dostrzec powiązania z problematyką dotyczącą kompozycji plastycznej i stanowią logiczne jej rozwinięcie, w powiązaniu ze strukturą płaszczyzny.
Ćwiczenia poprzedzone są szeregiem wykładów, ukazujących zarówno historyczne jak i teoretyczne tło poruszanych zagadnień.
Studia umożliwiają rozwój umiejętności prowadzenia badań wstępnych, opracowania koncepcji, tworzenia na płaszczyźnie kompozycji i układów graficznych od nieskomplikowanych do wielowątkowych, organizacji projektów i tworzenia komunikatów wizualnych, transpozycja płaskiego obrazu na ruchomy. Finalnymi realizacjami są nie tylko kompozycje na płaszczyźnie ale nawiązujące do nich także krótkie animacje, w których studenci przekładają rozważania wstępne prowadzone na podłożu płaskim, uwzględniających jego strukturę jak i wykraczających poza nią, na zagadnienia związane z ruchem.
Studia stacjonarne I stopnia
Studia stacjonarne II stopnia
Prosimy na bieżąco śledzić pojawiające się na stronie internetowej uczelni informacje, gdyż plany zajęć mogą ulegać zmianom w każdym momencie.
Studia stacjonarne I stopnia
Siatka – tok studiów od 2024/25
Siatka – tok studiów od 2023/24
Siatka – tok studiów od 2022/23
Studia stacjonarne II stopnia
Rzeźba obligatoryjna
Plan zajęć rzeźby obligatoryjnej | rok akademicki 2024/2025 | z wyjątkiem rzeźby
Wychowanie fizyczne
Zajęcia odbywają się w sali gimnastycznej w budynku przy ul. Księży Młyn 13/15
Harmonogram zajęć wychowania fizycznego | rok akademicki 2024/2025
Dyżur koordynatora zajęć wychowania fizycznego mgr. Tomasza Lisowskiego:
poniedziałki: 11:00 - 12:00
pokój 307, budynek główny ASP (ul. Wojska Polskiego 121)
This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.
Ochrona własności intelektualnej
Wydział Sztuk Projektowych
Semestr letni roku akademickiego 2024/2025:
Zajęcia będą odbywały się w auli CPM w godzinach 16:45 – 18:15 w następujących terminach:
28 marca 2025 r.
11 kwietnia 2025 r.
25 kwietnia 2025 r.
9 maja 2025 r.
Ochrona własności intelektualnej
Wydział Sztuk Pięknych
Semestr letni roku akademickiego 2024/2025:
Zajęcia będą odbywały się w auli CPM w godzinach 18:30 – 20:00 w następujących terminach:
28 marca 2025 r.
11 kwietnia 2025 r.
25 kwietnia 2025 r.
9 maja 2025 r.
Dyrektor Instytutu Edukacji Artystycznej:
dr Maciej Bohdanowicz
This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.
Kierownicy pracowni:
Pedagodzy bez pracowni
Katedra Teorii i Historii Sztuki
Kierownicy pracowni:
Pedagodzy bez pracowni:
Lektoraty:
Stacjonarne studia I i II stopnia
Pok. 29
ul. Franciszkańska 76/78
mgr Justyna Pietrasik | specjalista ds. dziekanatu
+48 42 254 75 70
This email address is being protected from spambots. You need JavaScript enabled to view it.
Godziny przyjęć:
poniedziałek: 10.00 – 13.00
wtorek: 10.00 – 13.00
środa – nieczynne
czwartek: 10.00 – 13.00
piątek: 10.00 – 13.00
studia stacjonarne I stopnia
specjalności: projekty wizualne; techniki teatralne, telewizyjne i filmowe
studia stacjonarne II stopnia
specjalność: projekty wizualne
Studia na kierunku edukacja artystyczna w zakresie sztuk plastycznych umożliwiają uzyskanie wszechstronnego wykształcenia artystycznego obejmującego malarstwo, rysunek, rzeźbę, grafikę artystyczną, projektowanie graficzne, fotografię. Zapewniają zyskanie gruntownej wiedzy z zakresu historii sztuki, estetyki, sztuki aktualnej czy analizy dzieła sztuki. W zależności od wybranej specjalności na studiach I stopnia, studenci mają możliwość zdobycia specjalistycznej wiedzy i umiejętności w zakresie projektowania scenografii i kostiumów dla teatru i filmu, grafiki, fotografii i działań intermedialnych. Mogą również poznać współczesne strategie promocji oraz marketingu kultury i sztuki, a także różnorodne metody prowadzenia warsztatów edukacyjno-artystycznych. Studenci kierunku edukacja artystyczna w zakresie sztuk plastycznych uczą się twórczego wykorzystywania zdobytej wiedzy i umiejętności praktycznych w ramach kompleksowych projektów artystycznych oraz komercyjnych projektów wizualnych.
Kierunek edukacja artystyczna w zakresie sztuk plastycznych dysponuje specjalistycznymi, profesjonalnie wyposażonymi pracowniami artystycznymi, studiami fotograficznymi i filmowo-animacyjnymi oraz pracowniami komputerowymi dostosowanymi do zajęć z projektowania scenografii, intermediów, realizacji teatralnych i telewizyjnych oraz projektowania graficznego. Pozwala to na efektywne kształcenie studentów w zakresie wykorzystania tradycyjnego warsztatu artystycznego poszczególnych dyscyplin, jak i współczesnych narzędzi kreacji, takich jak cyfrowa edycja obrazu, łączenie filmu z dźwiękiem oraz przetwarzany komputerowo obraz filmowy.
Atuty kierunku edukacja artystyczna w zakresie sztuk plastycznych:
Perspektywy zatrudnienia absolwentów: